Show the entire page

[Ayuda] Objetos y Conglomerados

Back to channel
This transmission was closed by the ESCorp.
[12][33]
Mon, April 20 at 02:20 PM 3 (FURI) fake00
:pad: Esta guía agrupa la información sobre las mejoras del envoltorio (la nave) para hacer más sencillo el aprendizaje a los nuevos jugadores.
este tema esta incompleto para poder aportar algo a este tema puedes poner la informacion de un objeto en este tema borrador objetos Borrador Objetos[/lien] si la informacion del objeto no estaba esplicada esta se agregara a este tema.


:!:¡¡IMPORTANTE!! El juego sigue una historia que te llevará a conseguir cada mejora en un orden más o menos determinado. Por lo general, es necesario que antes de ir a por un objeto se haya activado la misión correspondiente.
------------------------------

:idee:.::VIDAS::.:idee:

:fleche:::ENVOLTORIO ESPACIAL DE EMERGENCIA- VIDAS EXTRA::[infocerbero]

? vidas extra (el símbolo ? depende de cuantas vidas posean)

bueno como la mayoría sabe las 3 vidas extras que te dan al principio del juego desaparecen al cabo de cierto numero de exploraciones (para los usuarios nuevos que no sepan esto vayan preparándose).

-1º Vida:
se consigue unos días después tras terminar la mision "llamada de socorro" en ese tiempo duglas muere y te deja su vida.

-2º Vida:
esta es la mas fácil de conseguir ya que se compra en el mercader espacial en las coordenadas [-13][8] por un valor de 470 :mineral: (recuerden que cada tanto los precios de los objetos cambian así que puede ser que el valor aya aumentado o disminuido).

-3º Vida:
esta es un poco mas complicada se consigue tras terminar la mision "invasión" que es explorar por completo un planeta lleno de centinelas.

-4º Vida:
se consigue al terminar la mision "Khorlan: el planeta de Salmeen" en el que hay que llevar a salmeen a las coordenadas. [180][-192]

-5º Vida:
se consigue solo para aquellos que compran partidas extra en la Banca pero pueden conseguir esta vida de otra forma en el juego carapass en el que se consigue un código de sms que también desbloquea la vida
Esto deja un total de 5 vidas pero recuerden que para conseguir las patas de aterrizaje hay que sacrificar una vida (y sin las patas de aterrizaje no se puede conseguir la 4º vida).


:idee:.:: MISILES ::.:idee:

- 1er misil: "Misil estándar" [infocerbero]
Mantén la barra de espacio pulsada para enviar un misil destructor.

Este misil tiene suficiente poder para destruir 1 solo conglomerado pero tiene "poder +1" (como la bola de fuego) asi que puede destruir un conglomerado ferreo común de un solo golpe. Este misil se consigue en las coordenadas:
[-1,-2]

- 2do misil: "AR-57" [infohumbertobeto&cerbero]
Supoder explosivo permite destruir hasta 9 bloques de un solo disparo.
El único bloque que no puede destruir es el conglomerado indestructible. Para conseguir el 2º misil hay que obtener las 2 piedras que se encuentran en las coordenadas:
[3,16] y [-39,-9]

- 3er misil: "MASS-Z" [infocerbero]
Puede destruir cualquier tipo de conglomerado.
Para poder conseguir este misil en necesario tener la mision activa "MAS-Z y antimateria" en la que hay que conseguir 4 núcleos antimateria en las coordenadas:
[-30,42] | [30,61] | [35,-28] | [18,-40]

- 4to misil: "AR-SRX" (Sólo accesible a ESCorp) [infocerbero]
Zona de daño altamente mejorada. Este misil puede destruir hasta 25 conglomerados.
Al completar 87 misiones de limpieza para la ESCorp se activa la misión de los cristales rosa, necesarios para sintetizar el nuevo misil. Para conseguir los 5 cristales hay que completar los niveles de las siguientes coordenadas:
[303,-60] | [350,-44] | [340,-112] | [284,-15] | [281,-76]


:idee:.::OBJETOS BARIOS::.:idee:

:fleche: ::ANTENA KI-WI:: [infoToshka]
Radar extraterrestre con vitamina C y E. Mejora las señales de radio
Normalmente la señal del foro es visible a una distancia aproximada de 150 sectores del origen. La antena Ki-Wi amplifica esta señal permitiendo acceder a él desde cualquier ubicación del espacio sin problemas en la recepción o la transmisión.

Se compra en el mercader. Los mejores precios están en:
[176, 84] ( 2445 :mineral: ) | [-79, -211] ( 2530 :mineral: ) | [-263, 67] ( 3136 :mineral: )

:fleche: ::GAFAS DE SOL:: [infofake00]
Evitan el calor de las moléculas flash y mejoran la visibilidad de las estrellas luminosas de los clústeres.
Sin estas gafas de sol cuando una partícula flash es destruida su destello te ciega durante un tiempo de forma que es prácticamente imposible no perder la bola si ya está cayendo. Con las gafas equipadas el destello solamente te ciega una fracción de segundo, por lo que puedes jugar sin mayores problemas.

Te serán muy útiles en Spignysos cuando vayas a por la "piedra de hielo" para sintetizar el segundo misil. Puedes comprarlas en el mercado al sudeste del planeta. Ubicación detallada:
[-30,-5] | ( 200 :mineral: )

:fleche: ::ROBOT DE SOPORTE ("Drone"):: [infofake00]
Puede desactivar trampas en algunos conglomerados.
Puedes acumular hasta un máximo de 10 robots de soporte. Para conseguirlo tendrás que comprarlos en los distintos mercados que hay repartidos por el juego. Su misión principal es la de desactivar los conglomerados "centinela" convitiéndolos en conglomerados normales pero también puedes comprar mejoras para los drones:

- mejora 1 [Herramientas de perforación] -> Tus robots desmantelan los centinelas más rápidamente.
- mejora 2 [Reactor de apoyo] -> Tus robots se mueven más rápidamente.
- mejora 3 [Convertidor] -> Tus robots convierten los centinelas en minerales.
- mejora 4 [Colector] -> Tus robots pueden recolectar minerales.


:fleche:::ESTRELLAS:: [infoCapitanNZ]

Hay 7 estrellas diferentes y cada una de distinto color:
cuando se consiguen todas las estrellas permite el poder de editar los niveles del juego (como si fueras Dios)

Turquesa: [-54] [49]
Amarillo: [115] [80]
Naranja: [170] [-100]
Rojo: [25] [-110]
Azul: [-170] [-36]
Malva: [-97] [-174]
Verde: [-37] [176]


:fleche:.::GENERADOR DEL ENVOLTORIO ESPACIAL::. [infokarunam&cerbero]

te permite viajar "X" espacios dependiendo del nivel de la mejora.

- Motor V1
Te permite viajar 2 bloques con una cápsula de hidrógeno
se consigue [-2][3]
ahí un mercader que te lo vende por 20 :mineral:.

- Motor V2
Te permite viajar 3 bloques con una cápsula de hidrógeno
se consigue en algunos mercaderes.

- Motor V3
Te permite viajar 4 bloques con una cápsula de hidrógeno
se consigue en algunos mercaderes.

- Motor V4
Te permite viajar 5 bloques con una cápsula de hidrógeno
se consigue en algunos mercaderes.

- Motor V5
Te permite viajar 6 bloques con una cápsula de hidrógeno
se consigue en algunos mercaderes.

- Motor V6
Te permite viajar 7 bloques con una cápsula de hidrógeno
se consigue en algunos mercaderes.

- Motor V7
Te permite viajar 8 bloques con una cápsula de hidrógeno
se consigue al aterrizar en la tierra.

:idee:.::OBJETOS DEL F.U.R.I.::.:idee:

:fleche:::Acelerador Syntrogénico::[infoModti]

Crea una Cápsula de Hidrógeno liquido al día

Se consigue haciendo la misión "El Acelerador Syntrógeno" que se desbloquea a las 20 liberaciones

para terminar la mision tienes que Ir a las coordenadas:

[-41,93], [-83,19], [-80,-20], [-36,-84], [103,-73], [134,-21], [81,102], [21,118]


:idee:.::OBJETOS DEL ESCorp::.:idee:

:fleche: ::RETROFUSOR DE LITIO:: [infocerbero]
Te envía devuelta a tu posición de origen de forma rápida e inodora.
Este aparato te devuelve al origen de coordenadas ([0,0]) simplemente pulsando el botón con una flecha que te aparecerá en la esquina inferior izquierda de la pantalla.
Una vez completadas 73 misiones de limpieza para la ESCorp se activará la misión para que puedas recoger el retrofusor en las coordenadas:
[83,-123]


:fleche: ::MINA FORA 7R-Z::[infocerbero]
Mina de taladro de síntesis automática. Tienes ?/4

para obtener este item hay que hacer 58 misiones de limpieza una ves alcanzadas se desbloquea la mision "Los guardianes de Cilorile" (creo que ese es el nombre de la mision) para completar la mision hay que explorar los 88 espacios del planeta Cilorile.
las minas FORA tienen el mismo efecto que los conglomerados volcánicos estos se distribuyen en la pantalla cuando empieza el nivel y cuando se destruye el conglomerado se activa la mina.
[52][109]
Sat, February 20 at 08:37 PM 8 (FURI) Stalonazo Caïd (modé)
Escrito originalmente por Cerbero.

Bueno como no se puede poner imágenes en el foro subi esta imagen con todos los conglomerados y sus nombres y ahora abajo estan las descripciones de cada uno de ellos y sus efectos.
>> Conglomerados <<

Aparte

:brick: Conglomerado básico: debe destruir todos los conglomerados básicos en un nivel para acabarlo. Los conglomerados básicos cambian de color según el entorno (medio ambiente) (planetas, por la noche sombra). Los conglomerados básicos tiran a veces bonus cuando son destruidos.

Minerales

Cuando se destruyen los conglomerados de minerales, le dan un cierto número de minerales, dependiente del color del conglomerado:

Mineral verde: 1 mineral.

Mineral azul: 5 minerales

Mineral rojo: 25 minerales.

Conglomerado Forjado: 0 minerales. Este conglomerado aparece solamente cuando se regresa a niveles que ya cosechó su mineral, y reemplaza los antiguos minerales. Repetirá su valor y su color a partir de un cierto número de partes (partidas) jugadas.

Ayuda: recuerden que el bonus T (la letra T) cosecha los minerales y no los transforma en conglomerados básicos.

Conglomerados ventajosos


Conglomerado Misterioso: una vez que se destruye, un objeto especial caerá de el (misil, objeto de colecta (búsqueda), etc)

Conglomerado de bola: cuando se destruye este conglomerado, una nueva pelota, sin efecto especial y a velocidad baja, saldrá de ella en una dirección aleatoria.

Conglomerado misil: un bonus saldrá de eso. Si se consigue agarrar, ganara un misil.

Conglomerado cabeza de dragón: cuando se lo destruye, el conglomerado lanza una jabalina en la dirección en la cual la cabeza mira.

Conglomerado volcánico: cuando se lo destruye, estalla (explota) y destruye todos los conglomerados hasta 2 espacios alrededor de él.

Conglomerado resorte: resistencia infinita. Si se lo toca por el fondo, se replegará, y se desplegará cuando una pelota lo sobrepase por la parte superior.

Conglomerado Cruz roja: cuando se lo destruye, ganara una envoltorio espacial (una vida) temporal.

Conglomerados de desventaja


Conglomerado ferreos: son indestructibles totalmente a la primera pelota (la principal) y hasta con una verdadera pelota de perforación, hacen falta ciertos golpes para destruirlos el masimo de blindaje que pueden tener son 5.

Conglomerado indestructibles: resistencia: infinita. A veces una piesa de conglomerados indestructibles impide totalmente que la pelota lo atraviese. Una jabalina, un MAS-Z o una pelota de hielo permiten destruirlos, pero un Halo también permite atravesar.

Conglomerado de hidrógeno morado: cuando se lo destruye, se regenera algunos segundos después. Si se lo destruye con hielo transforma en un conglomerado básico, no se regenerará.

Conglomerado de creación (conglomerados): resistencia por 7
cada ves que se lo golpea crea un nuevo conglomerado en la dirección opuesta al que la golpearon (EJ: si se lo golpea en la parte superior creara uno en la parte inferior) pero si se lo golpea y no hay lugar para la creación de un nuevo conglomerado debido a que ya los espacios han sido ocupados este no se creara.

Conglomerado de teletrasportacion: destruible directamente con la jabalina o el hielo. Si se lo toca con la pelota, cambiará de posición aleatoriamente en la pantalla y cambiara de color tiene resistencia +4 con cada golpe que se le da seguira cambiarlo hasta ser destruido

Conglomerado Creación (moleculas): crea todas las moléculas parasitarias cada 5 seco. Es destruible con todo. El tipo de moléculas que crea cambia según el nivel.

Conglomerado Insectos Psionicos: cuando se lo golpea, se liberan los insectos se agarran a su tabla y la hacen vibrar. Hacer movimientos rápidos de la izquierda a la derecha para que se despeguen del sobre. Se pueden destruir con todo.

Conglomerado Mortal: destruible con todo a parte de la bola voltio. Destruye la bola que lo toca, pues si se lo destruye con un misil, la jabalina o la bola hielo, no sufrirá nada. Atención en la bola voltio, destruirá su bola.

Conglomerado Guardián: destruible con todo. Cuando se lo toca, envía una pelota rápida pero evitable, destruyendo su tabla. Cuando se lanza un misil, el conglomerado hace el mismo efecto.

Conglomerado nuez Orbital: destruible con todo en 2 golpes normales. Cuando se golpea se hace como un ruptura Luego al segundo golpe, una nuez orbital cae a la vertical bastante rápidamente y explota tu tabla.

Conglomerado Inversor: cuando una pelota lo golpea, la pantalla se invierte. Es decir que la tabla se encuentra de cabeza, al revés.

Centinelas

Centinela señuelo: atrae todo sus drones, y es destruible con todo.

Centinela reducin: cuando se lo toca, envía un rayo en dirección a su tabla que la reduce. Se puede convertir en conglomerado básico gracias a un dron. También transformarla, destruirla con hielo, la jabalina o el misil MAS-Z. Si se la toca con la pelota voltio, no lanzará rayo reductor.

Centinela paralizador: cuando se lo toca, envía un rayo inevitable a su envoltorio que lo paraliza 2 segundos. Se puede convertir en conglomerado básico gracias a un dron. Se puede también transformar, destruir con hielo, la jabalina o el misil (con misil, el centinela hace efecto). Si se la toca con la pelota voltio, no lanzará el rayo paralizador.

Centinela Kashuat (no se me el nombre en castellano): destructibles con la jabalina y la bola de hielo. Cuando usted toca, envía una ráfaga de 8 bolas rojas. Si una de estas bolas ase contacto con su envoltorio se detonan y se pierde una vida.

Centinela Viscoso: cuando se lo toca, lanza una burbuja anaranjada en dirección a su envoltorio y se pega arriba de su envoltorio si se lo toca. Cuantas más burbujas se pegan a su envoltorio más lento se hace.

Moléculas parasitarias

Nota: todas las moléculas pueden ser destruidas con la bola “OX-soldado” o con un misil o con el efecto Laser y Jabalina.

Molécula de anulación: anula todos los efectos de la bola cada ves que golpea la molécula.

Molécula de aceleración: cada ves que lo bola golpea la molécula la bola se acelera un poco.

Molécula de Blindaje: blinda +1 cualquier conglomerado que toca hasta un máximo de blindaje +5.

Molécula de creación: esta molécula se va moviendo en el mapa creando conglomerados por donde pasa.

Molécula de desviación: a esta molécula es casi imposible golpearla ya que tiene la capacidad de desviar la bola cuando se acerca.

Molécula de Destrucción: esta es la única molécula que tiene un efecto positivo en el juego ya que puede destruir a 9 conglomerados de un golpe.

Molécula flash: Lanza un flash en toda la partida por 1 segundo pero con los lentes de sol el flash será un poco más tenue.

Tema terminado gracias a Juanxu por darme la imagen que me faltaba de las moléculas
Espero que este tema sea de ayuda para todos.


Guerrero de ESCorp
[-11][-71]
Wed, August 04 at 11:21 PM 8 (FURI) Stalonazo Caïd (modé)
Tema bajado de Post It. :!:

Se incluirá el link hacia éste tema en el nuevo FAQ.