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[Spoil] Aide aux missions

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Tue, October 23 at 11:29 AM 7 (ESCorp) Spirale Caïd (modé)
Suite à de multiples topics créés par jour concernant le même sujet, et des réponses souvent se réduisant à "rechercher", ce qui ne satisfait pas les pauvres détenus cherchant délibérément une réponse sans savoir utiliser la fonction "rechercher" plutôt complexe, je crée un topic regroupant les aides de missions les plus demandées.

Important: si vous désirez ne pas connaître les solutions de certaines missions, ne lisez pas les messages de ce topic ou référez-vous directement à votre besoin grâce au sommaire.



:free: Sommaire:

Page 1, message 1: Tiboon
Page 1, message 2: Spygnisos
Page 1, message 3: Moltear
Page 1, message 4: Balixt
Page 1, message 5: Atterrir
Page 1, message 6: Ceinture de Karbonis
Page 1, message 7: le FURI



Pensez à lire la FAQ et le Glossaire.


Vous pouvez aussi visiter ce site, regroupant une bonne partie d'informations. Par contre, il révèle sans doute des informations que vous désirez ne pas connaître, faites donc attention à votre navigation!


Suite à ce topic, tous autres topics traitant d'un des sujets d'aide cités, sera immédiatement locké avec un lien redirigeant à ce topic.
Merci de votre compréhension.
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Tue, October 23 at 11:34 AM 7 (ESCorp) Spirale Caïd (modé)
:fuel: ~Tiboon~ :fuel:


Sur Tiboon, il est possible d'obtenir des missions et en l'occurence récupérer Salmeen (un extra-terrestre), très utile pour la suite de l'aventure.
Les missions concernées sont "Des symboles étranges" et "De la vie sur Tiboon?"

:fleche: Comment obtenir la mission "Des symboles étranges"?
terminez le niveau en [9,-10]

:fleche: Comment obtenir la mission "De la vie sur Tiboon?"
Terminez un niveau une fois la mission "Des symboles étranges" terminée.
Terminez ensuite le niveau en [7,-10] pour conclure la mission "De la vie sur Tiboon?"

:fleche: J'ai pas reçu les CHS :fuel: que Salmeen aurait dû me donner
Vous devez d'abord terminer plusieurs niveaux une fois la mission "De la vie sur Tiboon?" terminée et vous éloigner de la planète.
Si au bout de plus de 20 niveaux gagnés, rien ne s'est enclenché, vous pouvez poster votre rapport de bug dans le forum désigné "Rapports de bug"
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Tue, October 23 at 11:44 AM 7 (ESCorp) Spirale Caïd (modé)
:fuel: ~Spygnisos~ :fuel:

C'est une planète très difficile, où vous devez récolter un échantillon de matière pour compléter la mission "Rien n'arrête l'AR-57", vous offrant le missile AR-57 (sa description visible sur la page des joueurs l'ayant obtenu).


:fleche: Quel est le parcours à prendre?
Etant donné que la planète est très difficile, il est plus intelligent de contourner la planète.
Vous pouvez suivre ce parcours, qui s'avère être le plus facile:
Voir l'image (merci à Aaron pour le screen)

:fleche: Je n 'y arrive quand même pas, même avec cette aide
Pour réussir facilement, il est conseillé d'avoir au moins le V2 ou le V3 (Voir ici pour les emplacements et les prix, et merci à MacLambert pour ce fichier).
Essayez d'avoir au moins 2 enveloppes de secours, et 3 n'est qu'encore plus avantageux!
Pour cela, vous devez: terminer la mission "Appel de secours" puis gagner quelques niveaux, utiliser un code pour acheter des parties, acheter une enveloppe chez un marchand (alias astroport) pour un prix standard de 700:mineral: .
Vous voyez qu'il est impératif de jouer au moins un niveau sur la planète pour atteindre l'échantillon. Celui prescrit sur le screen est d'une difficulté apréciable. Il vous suffit de libérer la molécule destructrice en détruisant le conglomérat :brick: où elle se trouve, puis vous sacrifier une vie, et attendre que la molécule détruise tout le niveau.


:fleche: Est-il nécessaire de terminer le niveau pour avoir l'échantillon?
Vous devez détruire le conglomérat :brick: vert avec un point d'interrogation dessiné dessus, et prendre l'objet qui tombe (donc à ne pas détruire avec la balle glace!), ensuite, vous pouvez perdre le niveau, vous garderez l'échantillon.

:fleche: N'y a-t-il pas un moyen pour augmenter le contrôle de l'enveloppe?
Si, récolter les parties du médaillon Zonkérien se trouvant sur Moltear (voir message 3 du topic), mais ceci n'est pas conseillé car il est nécessaire de faire un énorme détour.
Vous pouvez aussi augmenter la sensibilité de la souris au maximum dans les options de jeu (clé à molette en bas à gauche de l'écran de jeu).
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Tue, October 23 at 11:54 AM 7 (ESCorp) Spirale Caïd (modé)
:fuel: ~Moltear~ :fuel:


C'est une planète très recherchée, car vous devez la trouver pour une mission, et sa position n'est pas révélée. Les missions possibles à faire sur cette planète sont "Balle de forage: OX-Soldat", "L'Ambro-X", "Médaillon Moltearien".


:fleche: Où se trouve la planète?
Vers le secteur [-55,33]

:fleche: Il est dit qu'on peut avoir "L'Ambro X" mais moi je vois rien
Vous devez impérativement avoir Salmeen (Voir le message sur Tiboon pour connaître son moyen d'obtention), et avoir terminé la mission "Balle de forage: OX-Soldat"

:fleche: J'ai aucune mission pour le médaillon Moltearien (alias Médaillon Zonkérien), où est-il?
Vous n'avez pas besoin d'avoir une mission pour l'obtenir. Il vous suffit de réunir ses 3 parties réparties sur la planète.
Ses parties se trouvent en:
[-58,30], [-51,37], [-54,40]


:fleche: Il y a plein de molécules et je n'arrive pas à les tuer, comment faire?
Il y a plusieurs moyen pour les tuer: avec un missile, un javelot, ou avec la balle de forage OX-Soldat.
Pour connaître les effets des différentes molécules, visitez cette page.
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Tue, October 23 at 12:08 PM 7 (ESCorp) Spirale Caïd (modé)
:fuel: ~Balixt~ :fuel:


Sur cette planète, composée de 88 secteurs, vous devez terminer tous les niveaux pour compléter la mission "Invasion", nécessaire pour obtenir une enveloppe de secours supplémentaire :pad:.


:fleche: Où se trouve-t-elle?
Sa position est prescrite sur la fiche de la mission "Sur la route de Balixt". Il n'est pas non plus conseillé d'aller jusqu'à cette planète avant d'avoir la mission la concernant.

:fleche: C'est impossible, il y a plein de rectangles rétrécissant mon enveloppe!
Oui, il s'agit de sentinelles réductrines. Lorsque l'une de vos balles a un contact direct avec une sentinelle, la sentinelle envoie un rayon à vitesse modérée (facilement évitable) dans la direction de votre enveloppe. Si le rayon touche votre enveloppe, il la rétrécit. Il est donc conseillé d'éviter un maximum de contacts avec les sentinelles.
Pour les détruire, vous avez plusieurs moyens: le javelot, le drone, la balle glacée, le missile MAS-Z, la transformation. La balle volt est aussi très utile.

:fleche: Avez-vous des conseils pour m'aider?
Oui. Il est nécessaire d'avoir au moins 2 enveloppes de secours. 3 est encore mieux! Ensuite, vous devrez au moins avoir 1 drone (voir la FAQ pour ses facultés), ou 2 facilitant énormément la planète!
Vous pouvez aussi acheter des améliorations pour votre ou vos drone(s), comme les outils de perforation (réduisant de moitié le temps pour désamorcer une sentinelle) et le support réacteur (augmentant la vitesse de déplacement des drones).
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Sat, January 19 at 03:18 PM 7 (ESCorp) Spirale Caïd (modé)
:fuel:~Atterrir~:fuel:

Dans ce post est expliqué comment faire pour atterrir, ainsi que ses avantages et ses désavantages.


:fleche: Comment faire pour attérir?
Il faut tout d'abord avoir Salmeen avec soi (voir post sur Tiboon pour savoir comment l'obtenir). Une fois qu'on a Salmeen et qu'il nous a livré les CHS :fuel:, on obtient la mission "Salmeen le mécano étape 1". Celle-ci consiste à récolter des débris, où la localisation du 1er est indiqué sur la mission.
Une fois tous les débris récolté, on obtient la mission "Salmeen le mécano étape 2". Il faut aller acheter un pod d'attérissage à la localisation donnée pour 0:mineral:, cependant, l'opération coûte 1 enveloppe de secours! Une fois cela fait, vous pourrez atterrir sur les planètes à oxygène: Soupaline, Cilorile, Khorlan.
Pour atterrir sur toutes les planètes, il faut avoir la combinaison spatiale: voir ici et ici pour connaître les 2 moyens de l'obtenir.


:fleche: Faut-il attendre avant de faire les missions pour atterrir ou puis-je le faire dès que j'ai Salmeen?
Il est fortement conseillé d'être bien avancé dans le jeu avant de faire les missions pour atterrir, car l'opération coûte 1 enveloppe de secours. Il est conseillé de finir les missions en rapports avec Moltear (voir post traitant de Moltear) et de Balixt (voir post traitant de Balixt).


:fleche: A quoi ça sert d'atterrir?
Il faut tout d'abord savoir qu'un atterrissage coûte 1 capsule d'hydrogène. L'atterrissage est au début très délicat à maîtriser, donc renseignez-vous avec cette page.
En atterrissant, vous pouvez obtenir des minerais :mineral:, mais aussi trouver des extra-terrestres.
Si vous faites parti de FURI (voir post traitant de FURI), certains extra-terrestres vous donneront des minerais :mineral: et des CHS :mineral:.
Si vous faites parti de l'ESCorp et que vous avez la mission "La lutte" (faire 63 missions de nettoyage), vous pourrez dénoncer certains extra-terrestres pour 10 CHS :fuel:.
Certains extra-terrestres vous demanderont aussi que vous les guidiez quelque part, et la plupart vous donneront des minerais :mineral: ou des CHS :fuel: (voir les 2) pour le voyage. Cependant, il faut bien choisir ses transports, car chaque passager vous fait perdre 1 enveloppe de secours (que vous récupérez en l'amenant là où il vous le demande)!
Pour avoir plus d'infos sur les extra-terrestres, visitez cette page.
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Sat, January 19 at 03:34 PM 7 (ESCorp) Spirale Caïd (modé)
:fuel:~Ceinture de Karbonis~:fuel:


:fleche: Qu'est-ce que la ceinture de Karbonis?
Dans la passé d'alphabounce, existait une planète proche du la position d'origine [0,0], appelée Karbonis.
D'après l'ESCorp, la FURI l'aurait faite explosé pour empêcher l'ESCorp d'en extraire du minerai :mineral:.
D'après la FURI, l'ESCorp l'aurait faite explosé à cause de ses expériences sur cette planète.
Cela restera un grand mystère pour nous, amis détenus, pour savoir quel parti est le réel responsable de l'explosion de cette planète.
Bref, suite à cela, la planète a explosé et a formé une ceinture d'astéroïde composée de milliers d'astéroïdes.


:fleche: Et où se trouve-t-elle?
L'ancienne planète Karbonis se trouvait en [27,6]. La ceinture de Karbonis se situe à un rayon de 110 secteurs à partir de cette position.


:fleche: Et à quoi sert-elle?
Lorsque vous vous approchez de la ceinture, l'ESCorp vous prévient que si vous la dépassez, vous serez retiré de l'ESCorp et deviendrez évadé inter-stellaire.
Vous perdez cet avertissement lorsque vous obtenez la mission "Espionnage".


:fleche: Et ça fait quoi d'être évadé inter-stellaire?
En sortant de la ceinture de Karbonis, vous perdez l'extension de votre enveloppe, et vous perdez votre grade.
Vous pouvez ensuite rejoindre le FURI en vous dirigeant vers Nalikors et en suivant les informations fournies.


:fleche: Et la ceinture de Karbonis sert seulement à cela?
Et bien non. Dans la ceinture de Karbonis, vous pourrez récolter 12 tablettes en atterrisant sur des astéroïdes (voir post traitant de l'atterrissage). Pour connaître les localisations des tablettes, visitez cette page.
Une fois que vous avez les tablettes karbonites, vous obtenez une mission. Suivez les instructions pour obtenir à la fin un nouveau radar avec une portée de 4 cases!


:fleche: Et comment fait-on pour dépasser les limites de la ceinture de Karbonis tout en étant dans l'ESCorp?
Il faut obtenir la mission "Espionnage" en accomplissant 52 missions de nettoyage.
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Sat, January 19 at 03:44 PM 7 (ESCorp) Spirale Caïd (modé)
:fuel:~La FURI~:fuel:



:fleche: La FURI, qu'est-ce que c'est?
La FURI est une association unie contre l'ESCorp, qui a pour but d'annuler tous ses faits et gestes portant atteinte à l'univers.


:fleche: Ah ouais? Donc c'est les gentils alors? Comment on fait pour les rejoindre?
Les gentils? Ca dépend de quel point de vue...
Pour les rejoindre, il dépasser la ceinture de Karbonis (voir post traitant de la ceinture de Karbonis), puis se diriger vers Nalikors. Vous obtiendez ainsi la mission "Signe de vie" vous demandant d'aller au secteur [67,153]. Vous obtenez ainsi la mission "Le FURI". Allez en [64,154], atterrissez à la surface de la planète et allez parler à l'extra-terrestre pour rejoindre la FURI.


:fleche: Et quels sont les avantages et désavantages par rapport à l'ESCorp?
Le premier désavantage est que perdez l'extention de votre enveloppe.
Vous avez aussi à la place des nettoyages, des libérations à effectuer, voir cette page.
Aussi, vous avez des missions que l'ESCorp ne peut pas avoir, mais en revanche, l'ESCorp a des missions que vous ne pouvez pas avoir.
Voir ici et ici pour connaître les mission réservées aux 2 clans.