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ALPHA BOUNCE MAP V 2.1 (page 1/2)

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[-9][-37]
Fri, October 09 at 01:42 AM 1 (FURI) Lipki
Eh ben oui, ABMap, la carte en flash n'est pas morte, elle agonise depuis un moment mais elle résiste.

La G.A.I.A. va vous la remettre en état en moins deux (ans :P)

ABMap v2.1 c'est une mise a jour sommaire.
Cette mise a jour ajoute plus de bug qu'elle n'en fait disparaitre, mais ce n'est pas le plus important.

J'ai travaillé sur la vitesse de chargement, et sur la fluidité.
(Et croyez moi rendre fluide une carte de taille infinie, ça ce fait pas comme ça.)
Donc la version online actuellement devrait être plus agréable a utiliser.
Je vous laisse comparer
v 2.1 V 2

Je ne vais pas corriger les nombreux bug d'affichage pour l'instant, mais je vais plutôt charger dedans un maximum d'information, pour voir si elle tiens la charge.

Je réfléchit a un système pour qu'elle ce remplisse toute seul sans intervention mais ... :innocent: pas encore trouvé. :D

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Le projet ABMap est en cour de libération, il sera sous peut open source, les sources seront disponible sur internet, ainsi qu'un bug tracker ou vous pourrez faire vos suggestions, si quelqu'un est intéresser ...

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Je vous en dit pas plus de peur de vous mentir.

Lipki
G.A.I.A. Pour les unir tous.
[-173][318]
Fri, October 09 at 06:08 AM 8 (ESCorp) MacLambert
Héhé bon... J'ai pas le temps de comparer sérieusement ce matin, mais tout ceci est de très très bon augure.
La MineMap permet d'avoir beaucoup d'informations, c'est certain, mais visuellement ça n'a rien à voir avec l'ABMap. Je suis impatient de voir le résultat :)

Merci beaucoup Lipki ! :youpi:

Major MacLambert :pad:
[-33][-45]
Fri, October 09 at 04:28 PM 8 (ESCorp) Jessy22
DC'est vrai qu'elle est mieux maintenant :youpi: mais toujours aussi lourde à charger. :(
[0][-400]
Fri, October 09 at 05:14 PM 10 (ESCorp) lwxtz2004 Caïd (modé)
Salut,

content de te revoir Lipki :youpi:

J'avoue ne pas avoir remarqué que ta carte était infinie, de mémoire la v1 n'affiche rien au-delà de 700 de coordonnées :wink:

Le plus urgent selon moi est de compléter ta carte, la v1 au besoin, en rajoutant, par ordre de priorité,

1) les cases anti-radar (grâce à Musaran on les connaît certainement toutes :youpi:),
2) les "nouvelles" planètes (Volcer, Balmanch et Folket),
3) les derniers missiles trouvés (on en connaît 40) et les éléments de carte PID (il y en 42),
4) les nouveaux marchands (on en trouve encore régulièrement même ces jours-ci, les autres maps utilisent le fichier Excel des marchands et produits pour mettre leur bdd à jour),
5) les astéroïdes de la ceinture (grâce à Sami on sait qu'il y en a plus de 2000 :P)

Suggestion LW : est-ce que ça te dit d'utiliser mon exploramap, déjà raisonnablement grande, comme fond de carte :D ?

Sinon, je me réjouis de ton initiative de reprendre ta carte, c'est du boulot mais ça en vaut la peine ... bon courage :youpi:
[-3][-43]
Fri, October 09 at 05:33 PM 1 (FURI) Lipki
- les cases anti-radar
mis a jour

- les "nouvelles" planètes
mis a jour, mais il ma manque les visuels en vectoriel

- les 40 missiles
mis a jour

- les 42 PID
mis a jour, mais il ma manque les visuels

- les bonus P
mis a jour

- les trous de vers
déjà présent

Ok elle n'est pas infinie :wink:
mais elle va pas tarder a le devenir,
à la prochaine maj

Alors tu parle de v1 mais en faite non :)

rappel des fait :
la v1 était une version en javascript (une exploraMap dynamique)
la v2 est la version flash que vous avez subit pendant mon absence
la v2.1, c'est la version actuel, un peut plus fluide
la v3 c'est la v... non j'en parle pas tous de suite X)

Alors pour ton ExploraMap, C'est sympa de proposer, je trouve ce que tu a fait extraordinaire, mais une image de cette taille et ingérable.
Ma carte est en vectoriel, le fond étoilé est dynamique, et aléatoire. 8) (comme dans le jeu)
la grille peut être masqué pour visualisé l'infinité de l'espace.

Merci pour tes encouragement.
Je vais de ce pas mettre a jour les astéroïdes.
Et après je me pencherais sur le problème des Marchands.
[24][-14]
Fri, October 09 at 06:21 PM 5 (ESCorp) BananaSplit2
la vitesse a étonnamment augmenter ! :o
[-3][-43]
Fri, October 09 at 06:36 PM 1 (FURI) Lipki
- ceinture de karbonis
mise a jour

Pour vos vacances visiter le ceinture de karbonis sur ABMap
La ceinture comme vous ne l'avez jamais vue.

Je pense bien quelle est plus rapide, d'autant plus qu'elle contient bien 4x plus d'informations.
[22][42]
Fri, October 09 at 06:37 PM 8 (FURI) maxdefolsch
Et le zoom-dézoom est passé où ?

C'était une de mes fonctions préférées, après l'exponentielle :o (vanne de TS, cherchez pas :D)
[-3][-43]
Fri, October 09 at 06:38 PM 1 (FURI) Lipki
Il se repose :innocent:
[-27][-41]
Fri, October 09 at 06:41 PM 8 (ESCorp) Jessy22
Est-ce que la carte est plus légère maintenant ?

Si c'était le cas, alors les "tricheurs", ne pourront presque plus l'utiliser pour ralentir la vitesse du jeu, ce qui est normalement illégal pour moi.

Ça réglerait aussi les problème de temps de chargement de la carte, ce qui fait donc, qu'on peut accéder aux données directement. :)
[9][20]
Fri, October 09 at 06:52 PM 8 (FURI) Soleilargent
Je crois pas que ce genre de chose soit dans l'esprit de ce topic Jessy22, en tout cas bravo pour ta map :love: et bien entendu continu :)

Merci Lipki.
End
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