[FAQ] Antworten auf viele Fragen
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Alphabounce FAQ
Die FAQ beruht zum Teil auf der englischen FAQ von YF23. Neben der FAQ gibt es auch einen Sticky "Tipps&Tricks". Für beide Threads sollte beachtet werden, dass teilweise "gespoilert" wird, also Missionsziele verraten werden, usw. Inhaltsverzeichnis: 1. ESCorp nimmt die Extraleben weg 2. Wie benutze ich die Kapseln vom Händler? 2a.Die Maus funktioniert nicht mehr! 3. Von einem [?]-Block fällt kein Item runter 4. Die Koordinaten die Douglas einem gibt 5. Wo ist Salmeen, wie finde ich ihn 6. Salmeens seltsame Sprache 7. Belohnungen für Planeten/Clean-up Missionen? 8. Wie komme ich am einfachsten nach Spignysos 9. WO IST MOLTEAR?? 10. Wie kriege ich den OX-Soldier am einfachsten 11. Die Karbonis-Gürtel Warnung 12. Wo sind die Antimaterie-Teilchen 13. Was können die MAS-Z Raketen 14. Wozu dient das Radar 15. Mein Radar ist kaputt 16. Tips für die Balixt-Invasion 17. Auf Planeten landen 18. Alle Missionen innerhalb des Gürtels erledigt - was jetzt 19. Was ist FURI, wie werde ich Mitglied oder wie bleibe ich bei ESCorp 20. "Verbindung verloren" - was soll ich machen 21. Was ist die PID Karte? 22. Was ist der Hochsicherheitstrakt? 23. Was bewirken welche Items? 24. Was bewirken die Powerups? 25. Wichtige Links 1. Aber keine Sorge, im Spiel können Extraleben zurückgewonnen werden: (da das einiges verwegnimmt, sind die Lösungen im Spoiler versteckt. Zum Lesen einfach den Abschnitt mit der Maus markieren) 1) Automatisch innerhalb der Douglas-Mission 2) Bei einem Händler kannst du EIN Extraleben kaufen (nur eins, danach hat kein Händler mehr welche) 3) Wenn man sich Kapseln für echte Euro bei der Bank kauft oder sie über einen MTPass/Code erhält. 4) Beim Beenden der Balixt-Mission 5) Beim Beenden der Salmeen-Mission -> Fünf Leben? Nein, bevor man die Salmeen-Mission beenden kann, muss man ein Leben opfern. Insgesamt kommt man also auf maximal vier. 2. 2a. 3. - Der [?]-Block wurde von einem Gefrier-Ball [G] getroffen - Der [?]-Block wurde von einer [Q]-Kapsel eingesaugt - Der [?]-Block wurde von einer [O]-Kapsel aus dem Level gedrückt - Der [?]-Block wurde mittels einer [T]-Kapsel transformiert Falls das passiert ist, einfach den Level nochmal spielen, das Item verschwindet nicht dauerhaft. Wenn man stirbt nachdem man das Item eingesammelt hat, behält man es trotzdem. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Auf Moltear kannst du: - den Ox-Ball einsammeln (nachdem du die AR-57-Mission erledigt hast) - das Zonkerianische Medaillion einsammeln ([-58][30], [-51][37], [-54][40]) - den Ambro-X (Radar) einsammeln (dafür brauchst du Salmeen) 10. 11. 12. 13. 14. 15. Wenn dein Radar einmal beschädigt wurde, gehe zum nächstgelegenen Händler. Dort kannst du für wenig Mineralien dein Radar wieder reparieren. 16. Und du brauchst genügend Extra-Leben, wenigstens zwei sind zu empfehlen. Wie du welche bekommst, siehe Frage 1. Hole dir NICHT bevor du Balixt geschafft hast die Landestützen. Dadurch verlierst du ein wichtiges Extra-Leben. Warte damit bis nach Balixt. 17. Wenn du die Landestützen hast, kannst du auf Planten auf ein kleines Icon unten links klicken, das kostet dich eine Wasserstoff-Kapsel. Fürs Landen musst du dann schnell reagieren: Drücke und halte die Maustaste um dein Triebwerk zu aktivieren. Das verlangsamst den Fall des Raumschiffs. Mit der Maus steuerst du. Dein Ziel ist, das Raumschiff so langsam zu bekommen, dass es sicher landen kann. Dabei musst du zudem eine relativ glatte Fläche zum Landen finden. Und darauf achten, dass dir der Treibstoff nicht ausgeht (oben rechts im Bild) -> du brauchst noch welchen zum Starten. Deutlich einfacher wird das Landen wenn du deine Landestützen verlängerst, dann kann dein Schiff auch bei höherer Geschwindigkeit und unebenem Boden noch sicher landen. Diese Verlängerungen gibt es bei manchen Händlern. Ausserdem kannst du das Atmosphärentriebwerk aufrüsten, du hast dann mehr Treibstoff zum Laden zur Verfügung. Das bringt allerdings nicht so viel wie die verlängerten Landestützen. Das Landen kostet immer genau eine Wasserstoff-Kapsel, egal wieviel Treibstoff du beim Landen verbrauchst. 18. 19. 20. 21. 22. 23. Haupttriebwerk - mit jedem Upgrade erhöht sich die Reichweite pro Zug um einen Level Atmosphärentriebwerk - erhöht die Menge an verfügbarem Treibstoff beim Landen Landestützen - die ausfahrbaren Beinchen beim Landen werden verlängert. Man kann dann bei höherem Tempo und unebenem Gelände noch sicher landen Raketenkarte - sind zusätzliche Raketen in einem Level zu finden, werden diese markiert auf der Übersichtskarte angezeigt (ähnlich wie Händler), nicht unbedingt nötig, die Positionen gibt's auch im Wiki Drohne - die Drohnen kommen in entsprechenden Leveln aus deinem Raumschiff und zerstören wächter (oder sammeln auch Bohrungswerkzeuge - die Drohnen arbeiten schneller Unterstützungsreaktor - die Drohnen bewegen sich schneller von Stein zu Stein Umwandler - die Drohnen verwandeln wächter in Sammler - die Drohnen sammeln Seitendüsen - dein Raumschiff dreht sich schneller beim Raketenabschießen Flüssigkühlung - dein Raumschiff schießt Raketen schneller ab Permanente Synthese - beim Betreten eines Levels wird eine Rakete nachproduziert (bis zu deiner maximal verfügbaren Menge) Sonnenbrille - der weiße Blitz nach dem Treffen von manchen Molekülen wird kürzer und der sehr helle Hintergrund in manchen Leveln wird dunkler KiWi-Antenne - das Forum funktioniert von überall aus in gleicher Stärke 24. [A] Anziehung Mit dieser Fähigkeit kann man die Kugeln zum Raumschiff hinziehen. Der Nutzen ist aber oft eher zweifelhaft. [B] Blockade Alle Steine im Level werden verstärkt. [C] Creme Mit dieser Fähigkeit bleiben die Kugeln auf dem Pad kleben. Per Mausklick schießt man sie ab. Gut geeignet für gezielte Schüsse. [D] Dünner Das Schiff wird um eine Stufe verkleinert. Ist die minimale Größe erreicht passiert beim Einsammeln nichts. [E] Erweiterung Das Schiff wird um eine Stufe vergrößert. Im Allgemeinen hilfreich, allerdings steigt die Wahrscheinlichkeit von Wächtern getroffen zu werden. [F] Flamme Der Ball wird zum Flammenball. Treffer auf verstärkte Blöcke wirken doppelt so stark. [G] Gefrieren Der Ball wird zum Eisball. Blöcke werden beim ersten Treffer gefroren, beim zweiten Treffer gehen sie kaputt. Hilfreich gegen unzerstörbare Blöcke oder Wächter. Allerdings müssen so auch normale Blöcke 2x getroffen werden um sie zu zerstören. Gefrorene Mineralien geben keine Punkte. [H] Halo Nachdem er vom Schiff abgeprallt ist, fliegt der Ball durch alle Blöcke hindurch, bis er gegen den oberen Rand stößt. Danach wird er wieder zum normalen Ball, bis man ihn erneut mit dem Schiff trifft. Hilfreich um Barrieren aus unzerstörbaren Blöcken zu durchdringen. [I] Inkontinenz Um jeden Stein herum erscheinen 4 neue Steine. [J] Jupiters Speer Der Speer wird aktiviert. Er wird per Mausklick ausgelöst oder nach einigen Sekunden auch automatisch. Alle Blöcke direkt senkrecht über dem Schiff werden zerstört. [K] Kamikaze Der Ball zerstört selbstständig alle Steine. Wird das Schiff zerstört, verliert man auch den Ball. [L] Laser Diese Fähigkeit rüstet das Schiff mit zwei Kanonen aus. Per Mausklick ausgelöst zerstören sie jeweils einen Block pro Schuß. Der Laser lädt sich automatisch wieder auf und reicht dann für vier Schüsse hintereinander. [M] Multiball Jeder Ball im Spiel wird verdoppelt. Dabei bleiben Spezialbälle erhalten. Aus einem Kamikaze-Ball werden also zwei. Die Geschwindigkeit der Bälle steigt allerdings, also eventuell mit Vorsicht verwenden. [N] Neuer Ball Man bekommt einen neuen Ball. [O] Offen Alle Blöcke rücken drei Felder nach außen. Die Reihen ganz rechts und links verschwinden und in der Mitte entsteht eine Lücke. Im Allgemeinen hilfreich, kann aber auch hilfreiche Blöcke aus dem Level rücken. [P] Produktion Dein Vorrat an Raketen wird wieder aufgefüllt. Das Powerup ist sehr selten und Level die es enthalten sind in der MineMap und ABMap speziell markiert. [Q] Quasar Aus der Mitte des Levels werden alle Steine eingesogen und verschwinden. Kann sehr hilfreich sein, aber auch Mineralien und Items einsaugen. [R] Regeneration In regelmäßigen Abständen kann per Mausklick ein neuer Ball erzeugt werden. Eine gute Taktik ist es, den Ball nicht abzuschießen, sondern zu warten bis er sich von selbst löst. Dann kann sofort ein neuer Ball erzeugt werden. Auf diese Weise kann man das Level kaum noch verlieren. [S] Sicherheit Man erhält ein Extraleben. Es ist nur in diesem Level gültig! [T] Transformation Mit dieser Fähigkeit lassen sich alle Blöcke in die normalen Steine verwandeln. Mineralien werden aufgelöst und die Punkte gutgeschrieben. Dazu muss man sich in der Nähe des Block befinden und die Maustaste längere Zeit gedrückt halten. Oft sehr hilfreich, man sollte nur keine Raketen oder Arzneikästen verwandeln. [U] --- Dieses Powerup gibt es beim normalen Alphabounce nicht. Bei der KadoKado-Version verwandelt dieses Powerup alle Steine in Mineralien. Das würde beim Standard-Alphabounce dazu führen, dass der Level automatisch beendet wird. Eventuell wurde das Powerup daher nicht eingeführt. [V] Volt Der Ball verwandelt sich in den Volt-Ball. Er zerstört Blöcke nicht mehr bei einem direkten Treffer, sondern wenn er daran vorbeifliegt. Dadurch können viele Steine auf einmal zerstört werden. Die meisten Wächter werden von ihm nicht ausgelöst, aber zerstört. [W] Whiskey Der Whiskey-Ball fliegt zufällig und ziellos durch die Gegend... Kann in seltenen Fällen sinnvoll sein, weil man schwierig zu erreichende Stellen treffen kann. [X] Xanax Das Beruhigungsmittel verlangsamt den Ball stark. [Y] Yoyo Der Ball wird rasend schnell. Befindet er sich allerdings im unteren Teil des Levels wird er wieder langsam. Der Ball ist dadurch schwierig zu beherrschen, kann aber in kurzer Zeit viele Steine zerstören. Eher eine Spielerei für AB-Experten. [Z] Ziemlich schnell Der Ball wird deutlich schneller. Quasi das Gegenteil von Xanax. 25. |
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So, endlich fertig.
Wer irgendwelche Verbesserungsvorschläge hat, bitte hier posten, ebenso wenn ich Begriffe falsch verwendet habe. Kenne manche Items nur unter den englischen Namen und kann zB bei speziellem ESCorp-Zubehör auch nicht nachgucken wie sie jetzt auf deutsch heißen. Ausserdem arbeite ich gerade an einem Thread mit Tipps, da sollen Sachen rein die für die FAQ zu umfangreich wären, also zB Pro/Contra FURI/ESCorp oder wie man bestimmte Missionen am besten löst usw. Wer dazu Ideen hat, auch gerne hier posten. WICHTIG: Bitte in Zukunft bei Postings mit Fragen die in der FAQ beantwortet sind, einfach auf diesen Thread hier verweisen. |
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Der Hinweis bei "The Map", dass sie nicht mehr betreut wird, stimmt nicht mehr (bzw. hat eigentlich nie gestimmt)
Außerdem könnten evtl. die Posts entfernt werden, die umgesetzt/korrigiert sind. Das würde den Thread etwas übersichtlicher machen. |
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Hab den Hinweis entfernt. Die Seite wurde aber tatsächlich über längere Zeit nicht betreut. Korrekturen die gepostet wurden, wurden nicht umgesetzt usw.
Der Upload war aber natürlich immer möglich. Und die erledigten Posts sind ebenfalls gelöscht, also nicht wundern, wenn was fehlt... |
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Kann bitte 1. 3) angepasst werden, dass man dieses Extraleben auch für einen MTPass (also durch Carapass) bekommt.
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Wie spacebee schrieb, hier bitte nur Ergänzungen zur FAQ. Stell deine Frage einfach im Forum als neuen Thread.
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das gleiche iis bei mir kann nicht weiter spielen
edit burens: russi123, hier bitte nur Sachen posten, die direkt mit der FAQ zu tun haben. Für sonstige Fragen mach einfach einen neuen Thread im Forum auf. Ich hab ehrlich gesagt auch nicht verstanden, was du sagen wolltest. |
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Weil ich es gerade in einem Beitrag las.
Eine schönere Übersetzung für Sentinel ist sicher Wächter anstatt Wärter |
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Stimmt, ist angepasst.
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Könntest du hier noch einen Hinweis auf das dunkler werden des Forums bei größerer Entfernung einfügen?
Oder hab ich das jetzt einfach übersehen? PS: Welche Wächter werden denn vom [V] zerstört? |
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Diese lilanen, die die gelben Laser abfeuern. Keine Ahnung wie die heißen...
Mit dem Forum ist eine gute Idee, werd ich demnächst einbauen. |