Tipps & Tricks (page 1/2)
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So, hier wollte ich einfach mal generelle Ratschläge von Großvater Burens reinstellen. Wer noch weitere Ideen hat, gerne in diesem Thread posten...
Danke an Nolines, Falbaladl und Innobinno für ihre Tipps und Hinweise. Der zweite Bug tritt auf, wenn man während eine [R]-Kapsel herunterfällt stirbt und die Kapsel aufsammelt, bevor man eine Kugel abgeschossen hat. Jetzt kann man dauernd neue Kugeln bilden ohne dass sie abgeschossen werden. Will man schließlich alle gleichzeitig abfeuern, muss man das Raumschiff entweder aus dem Spielfeld bewegen, oder eine Rakete abschießen. Das sieht dann so aus (über 50 Kugeln): Screenshot 1) Zunächst fliegt man nach Khorlan um dort Salmeen abzugeben und ein weiteres 2) Auf Khorlan landet man auf [177][-195], dort wartet ein Alien, der nach Holovan möchte. Dafür zahlt er 3270 3) Um schnell nach Holovan zu gelangen, geht es zum nächsten Wurmloch bei [62][-142]. Man kommt dann in der Nähe von Holovan heraus. 4) Auf Holovan wird der nächste Alien bei [-154][108]eingesammelt, er will nach Nalikors (wie wir) und zahlt 4199 5) Jetzt nur nach Nalikors [67][153] fliegen und man hat zwei Missionen erledigt und dabei 82 |
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Bis Jupiters Speer automatisch gestartet gestartet wird, darf
hast 2 mal gestartet! Mein Tipp: Burnes Tipp beachten edit burens: Danke, hab die Tipps übernommen. |
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Hallo,
Bis Jupiters Speer automatisch gestartet gestartet wird, darf hast 2 mal gestartet! Jetzt, nicht mehr |
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edit burens: Danke, hab die Tipps übernommen.
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Kann lw eigentlich alle Sprachen ... vielleicht sollte er Papst werden
Es wäre vielleicht nicht schlecht bei den Tipps aufzunehmen, das man nicht unbedingt genau 24 Uhr spielen sollte. Oder bei der FAQ, der Hinweis wäre wohl nicht schlecht. (siehe Wasserstoffkapseln weg) |
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Ja, stimmt, werde das mal in die FAQ übernehmen. Da gibt's ja bereits eine Frage zum Thema.
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Zwei Tipps die mir gerade noch eingefallen sind:
Sentinels, zumindest die Reduktrinen, reagieren nicht auf Volt-Bälle. Danke, ebenfalls eingefügt. Bin mir bei der [V]-Ball Sache nicht ganz sicher welche Wächter davon ausgelöst werden und welche nicht. Totenköpfe und die Laserfeuerer (wie heißen die auf deutsch, gibts eine offizielle Übersetzun?), sowie die "Nüsse" werden aktiviert. Also gerne hier zusammentragen welche Blöcke wie reagieren. |
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Auch ein sehr wichtiger Tipp!
Wenn ihr diese Orange/Gelb-Blauen Molecules habt, solltet ihr die besser nicht zerstören. Sie arbeiten nämlich wie die Raketen. Also als Tipp: Mit dem Ball die Molecules 1x treffen und anschliessend den Ball mit absicht verlieren und dann einfach zusehen. Das Level ist zu 100% geschafft. Als nächstes wäre, wenn ihr das Powerup "C" Control habt, versucht den Ball nicht von selbst zu starten, sondern wartet bis er automatisch losgeht, versucht keine |
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Das Warten beim [C], da bin ich nicht ganz sicher ob das wirklich gut ist. Ich meine die Geschwindigkeit des Balls erhöht sich deutlich, wenn er automatisch abgeschossen wird. Kann aber auch Einbildung sein.
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Kann ich Burens FAST zustimmen. Ich denke, es ist so:
Der Ball wird mit Fortdauer des Spiels schneller. Egal, ob er nun am Pad "klebt" oder frei rumfliegt. Der EIndruck ist aber, wie ihn Burens beschrieben hat. Ich für meinen Teil halte den Ball meist im Spiel, da dadurch mein Rhythmus nicht unterbrochen wird. Nur, wenn ich grad noch ein paar Steine hab und auf den automatischen Laser warte ... dann lass ich den Ball am Pad, solange es geht. |