[Ayuda] FAQ - Preguntas frecuentes
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El propósito de este tema es cubrir la mayoría, si no son todas, las preguntas frecuentes hechas en el foro (internacional) de AlphaBounce.
Espero que esto reduzca la cantidad de preguntas repetidas, además de la necesidad de usar la función de búsqueda del foro (ya que ahora los miembros experimentados pueden simplemente linkar a este tema). El principal problema con las preguntas de los novatos es que, mientras que la función de búsqueda es útil, son redirigidos ahí demasiado a menudo. Como resultado, cuando alguien usa la opción de buscar se encuentra con una gran cantidad de temas preguntando por la misma cuestión y en la mayoría de ellos la respuesta dada es que usen la función de búsqueda, algo que no resulta precisamente útil. Bueno, sin más demoras ni introducciones, empezaré la lista de preguntas frecuentes que ya no se responden al ser redirigidos los novatos a la función de búsqueda. 1. P: He perdido mis vidas extra y ahora sólo tengo una en cada nivel, ¿qué pasó? R: Ya no estás bajo la "protección de principiantes" de ESCorp. Eso significa que los envoltorios Mas info en el tema: [Spoiler] Las vidas extra 2. P: ¿Cómo se usan las cápsulas y qué hacen? R: Para usar las cápsulas, da la pausa mientras estés en jugando un nivel (pulsando ESC o P) y haz click sobre la cápsula que quieras usar. La mayoría de las cápsulas convertirán tu bola a tipo fuego, hielo o eléctrica y la cápsula TrueNoir actúa como el potenciador [Q]. Una vez que uses una cápsula la pierdes y necesitas volver a comprarla. 3. P: Le di a un bloque R: Los bloques -El bloque [?] fue golpeado con una bola de hielo. -El bloque [?] fue succionado por el potenciador [Q] (o usaste la cápsula TrueNoir) -El bloque [?] fue empujado fuera de la pantalla debido al potenciador [O] En todos estos casos deberás repetir el nivel hasta conseguir el objeto contenido en Si destruyes el bloque 4. P: Cuando Douglas, el tipo de la misión "llamada de socorro", murió, me dio unas coordenadas. ¿Qué son? R: Estas coordenadas, [-399][-76], no apuntan a ningún sitio. Esas son las coordenadas de dónde te encuentras actualmente pero medidas según el punto de origen de Douglas; por lo que si las inviertes a [399][76] tendrás el punto de origen de Douglas, el cual se encuentra muy cerca de Samosa, el planeta más grande descubierto hasta ahora en AlphaBounce. 5. P: ¿Cómo encuentro a Salmeen? R: Dirígete a Tiboon. Yendo a [9][-10] activarás la misión "Vida en Tiboon", tras la cual encontrarás a Salmeen en [7][-10]. 6. P: Encontré a Salmeen pero no entiendo su idioma. ¿Qué hago? R: Simplemente juega unos cuantos niveles. Tras esto recibirás un mensaje de que ya puedes entender su idioma y te aparecerá la misión "Salmeen el mecánico, parte 1" 6b. P: ¿Qué consigo por explorar totalmente un planeta? R: Nada, a menos que tengas una misión que te pida hacerlo (y la tengas activa, por supuesto). Por ejemplo, no conseguirás nada por completar Lycans o Spignysos. Sin embargo si completas Soupaline, recibirás lo que da la misión (si la tienes). Si ya has completado un planeta del que se supone que saldrá una misión para explorarlo, obtendrás la recompensa uno o dos niveles después de haber recibido la misión. NOTA: Esto mismo se aplica a las misiones de limpieza de ESCorp. 7. P: Estoy en Spignysos pero la tabla R: Bueno, la respuesta depende de la razón por la que estés en Spignysos. Ya que este FAQ está dirigido a principiantes, asumiré que estás ahí por la segunda roca para completar el AR-57. La tabla se puede llegar a controlar, pero ya que sólo quieres la Roca de Spignysos, hay una forma mucho más simple de lograrlo; para ello rodea el planeta hasta que puedas alcanzar [-39][-7] en un único movimiento. En ese nivel, libera la molécula anaranjada que hay en uno de los bloques más bajos. Pierde la bola a propósito y deja que la molécula destruya todos los bloques por ti. Luego ve al nivel donde se encuentra la Roca de Spignysos, y concentra todos tus esfuerzos en el bloque Una vez que lo hayas cogido, falla el nivel y sal del planeta. NOTA: Si estás usando el control por teclado, desactívalo para tener el control con el ratón, ya que es prácticamente imposible pasar un nivel usando el teclado, pues la tabla se mueve demasiado lenta. 8. P: ¿Dónde está Moltear? R: Si has completado la misión del AR-57, está justo al sur de Spignysos. Si no estás por allí, dirígete hacia [-55][34] (son las coordenadas del centro del planeta) ASEGÚRATE DE QUE LLEVAS A SALMEEN A BORDO. Hay varias cosas que puedes hacer en Moltear: 1- Conseguir la bola OX-Soldado (disponible tras terminar la misión del AR-57). 2- Conseguir el medallón zonkeriano. Las 3 partes están en [-58][30], [-51][37] y [-54][40] 3- Conseguir el Ambro-X (es necesario que Salmeen esté contigo). 9. P: No puedo conseguir la bola OX-Soldado, ¡los niveles de Moltear son muy difíciles! R: No te puedo ayudar mucho con eso. Todos hemos pasado por esto, no te preocupes. Prueba diferentes rutas y conseguirás llegar hasta la OX-Soldado (y con ella podrás pasar los niveles de Moltear mucho más fácilmente) 10. P: ¿Dónde puedo encontrar los núcleos antimateria? ¿Y el MAS-Z es tan poderoso como el AR-57? R: Las coordenadas de los núcleos antimateria son: [-30][42] [30][61] [35][-28] [18][-40] Y sí, el MAS-Z también puede destruir hasta 9 bloques como el AR-57, pero además destruirá los bloques indestructibles. 11. P: Balixt es muy chungo. ¿Alguna pista? R: Sí. Primero de todo, mira a ver si tienes las cosas más necesarias: -Al menos un drone (robot de soporte - es el bichito de color amarillo). -Al menos 2 vidas extra. -Una cápsula hielo y una eléctrica. El comercio de Balixt vende cápsulas eléctricas, pero mejor tráete una de casa. No querrás tener que estar yendo y viniendo a la tienda para tenerla. Ahora, consejos generales: -La bola de hielo congela a los centinelas. La tienda de Balixt no vende cápsulas de hielo, por lo que ven equipado con una y haz buen uso de ella (úsala sólo si fallas muchas veces seguidas un nivel si llegar a destruir la mitad de los bloques, por ejemplo). -La bola eléctrica no activa los centinelas (pero tampoco los destruirá). Úsala en niveles con muchos centinelas para dar tiempo a tu drone a desmantelarlos. -Si consigues una [C] y todavía quedan centinelas, ¡¡RETÉN LA BOLA Y NO LA SUELTES!!. Cuanto más tiempo tenga tu drone para desmantelar los centinelas más oportunidades de éxito tendrás. -Esto debería ser obvio: intenta apuntar con tu bola a donde no estén los centinelas, incluso si no hay bloques por romper. -Cuando veas que la bola va a golpear a un centinela, apártate de donde creas que la bola va a caer. Lleva tiempo acostumbrarse a esto, pero no querrás que la bola vuelva justo donde está disparando el centinela. Toma nota que la gran parte de los niveles de Balixt dependen de la suerte, concretamente del orden que tu(s) drone(s) decidan para desmantelar los centinelas. 12. P: ¿Qué se supone que debo hacer con las misiones "polvo de estrella" y "bola OX-Delta" ya que no tengo permiso para ir a esas coordenadas? R: En este punto tienes que tomar una decisión. Pero asegúrate que las únicas misiones que te quedan son las de limpieza (zona completada), la de las estrellas, la de la 3ª bola, la de llevar a Salmeen a su casa y la notificación sobre el cinturón de Karbonis. Esto significará que ya has hecho todas las misiones previas. Una vez cubierto esto, tus elecciones son: a) Seguir haciendo misiones de limpieza y permanecer con ESCorp, o... b) Salir del cinturón de Karbonis antes de haber completado 52 misiones de limpieza y unirte a FURI. 13. P: ¿FURI? ¿Qué es eso? R: Según la línea argumental del juego, es una organización rebelde en contra de ESCorp. La idea es que puedes unirte a FURI o permanecer con ESCorp y conseguir los objetos específicos de cada facción. NOTA IMPORTANTE: Una vez que hayas completado 52 misiones de limpieza ya NO PUEDES unirte a FURI. Del mismo modo, si traspasas el cinturón de Karbonis antes de las 52 misiones de limpieza, NUNCA podrás volver a ESCorp. NOTA: La cuestión de elegir entre las 2 facciones es lo suficientemente extensa como para tener su propio tema, por lo que no describiré aquí las ventajas e incovenientes de cada facción. 14. P: ¡En la clasificación he visto a un miembro de ESCorp con objetos específicos de FURI! (o viceversa) ¿Qué ocurre? R: AlphaBounce ha tenido muchas interferencias en el pasado. Gracias a las cuales, miembros de una facción han llegado a obtener objetos únicos de la otra facción. Por supuesto, esas interferencias han sido arregladas y ahora es imposible tener objetos de ambas facciones a la vez. 15. P: ¡Me ha salido un mensaje de "conexión perdida" y debido a ello he fallado un nivel! ¿Puedo conseguir un reembolso? R: Motion-Twin no reembolsa cápsulas de hidrógeno 16. P: Lo que quiero saber no está en este FAQ, ¿qué hago? R: Usa la función BUSCAR que tiene el foro y mira a ver si tu pregunta ya ha sido respondida. Si no, puedes crear un nuevo tema con un título claro y conciso y siguiendo todas las condiciones de uso. Historial: v 0.1: Introducción y preguntas 1-15 por YF-23 v 0.12: Añadida pregunta 6b y corregida la pregunta 4 (gracias a Musaran). Pequeñas correcciones de ortografía y gramática. Empezada la sección "FURI vs ESCorp" (aún no disponible aquí). Añadido el historial. v 0.12.1: Por Terabyte3000 - Añadida la pregunta 16 y traducción al español (a falta de la sección "FURI vs ESCorp") |